Taiyou MATSUMOTO

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Scénariste, Dessinateur

Biographie

Taiyou Matsumoto est né en 1967 à Tôkyô. Il est mangaka depuis 1987, année où, âgé d'à peine 20 ans, il reçoit le prix "Afternoon" des jeunes auteurs, décerné par les éditions Kôdansha. Il ne lui en faut pas plus pour se résoudre à arrêter l'université et commencer à dessiner sa première histoire, Straight ( série en deux volumes qui se passe dans le milieu du base-ball), publié dans le magazine Morning du même éditeur. En 1991 il signe Zéro, God save the knuckle (qui se déroule dans le milieu de la boxe) puis Hana Otoko .Par la suite il signe, entre 1991 et 1995, Aoi Haru (Printemps Bleu), Tekkonkinkurito (Amer Béton), et Nihon no Kyôdai (Frères du Japon) qui sont sorties en France aux éditions Tonkam.En 1996, Taiyou Matsumoto débute une autre de ses séries phares, Ping Pong, série en cinq volumes paru en France aux éditions Akata-Delcourt.Ainsi, après avoir abordé, entre-autre, le base-ball et la boxe, Taiyou Matsumoto met en image l'univers du Ping Pong. Cette série a fait l'objet d'une adaptation en film qui sortira bientôt en France en DVD. Sa dernière création en s'appelle Number Five et est aujourd'hui éditée en France par Kana.Taiyou Matsumoto raconte volontiers qu'après Straight, son éditeur l'a envoyé en France et que l'on sent, dès son second manga Zéro (1991), l'influence européenne, l'approfondissement du graphisme.Depuis ce voyage, il apprécie beaucoup Moëbius, Enki Bilal et Prada qui restent les auteurs qui l'ont le plus marqués.Oeuvres Majeures :1989 : Straight (2 vol.) 1991 : Zero (2 vol.) 1992 : Hana Hokoto (3 vol.) 1993 : Printemps Bleu (1 vol.) 1993 : Amer Béton (3 vol.) 1995 : Frères du Japon (1 vol.) 1996 : Ping Pong (5 vol.) 1999 : Go Go Monsters (1 vol.) 2000 : Number Five (1 vol.)
Actualités de l'auteur

En Janvier, retrouvez Ping Pong et Amer Béton de Taiyou Matsumoto en librairie

A l'occasion de l'exposition Matsumoto à Angoulême, retrouvez les oeuvres cultes de Taiyou Matsumoto en Janvier...