Extrait de "Dante 01 - Storyboard".
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Dante 01 était-il votre premier storyboard ?
Comment avez-vous réagi quand Marc Caro et Fred Blanchard vous ont proposé de participer à cette aventure ? |
Quelle a été votre première approche ?
L’histoire étant un huis-clos avec pas mal de personnages, j’ai essayé d’oublier le langage de la bande dessinée pour me rapprocher de celui du cinéma, voire du théâtre. J’ai laissé un peu de côté les décors, pour me focaliser avant tout sur le jeu des personnages, sur les angles de vue… Marc m’avait dit avoir surtout besoin du storyboard pour chronométrer son temps. Je me suis donc basé là-dessus. Une ou deux fois, j’ai même eu tendance à surdécouper. Si je m’étais écouté, j’aurais dessiné image par image, comme dans l'animation ! Il a donc fallu que je me pondère un peu, d’autant que nos délais étaient limités. Nous travaillions à flux tendu : chaque semaine j’envoyais mon travail à Marc par mail, et tous les quinze jours je passais le voir avec un CD contenant un morceau du board définitif. C’était un rythme soutenu, mais c’était une super expérience.
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Quelles sont les vraies différences entre storyboards de film et bande dessinée ?
La principale, c’est la mise en page. Sur un storyboard de cinéma, il y a bien sûr des changements d’angles de caméra, mais on conserve toujours le même cadre. En bande dessinée, la taille et la disposition des cases vont au contraire avoir un rôle très important lors de la lecture.
Retrouvez l'intégralité de cette interview dans "Dante 01 - Storyboard".
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